location: Current position: Home >> Scientific Research >> Paper Publications

基于IOCP机制的网络游戏服务器通信层的实现

Hits:

Indexed by:期刊论文

Date of Publication:2009-03-01

Journal:计算机工程与应用

Included Journals:PKU、ISTIC、CSCD

Volume:45

Issue:7

Page Number:75-78,81

ISSN No.:1002-8331

Key Words:完成端口;网络游戏;服务器;接口

Abstract:以网络游戏服务器的开发为背景,利用windows操作系统提供的一种高效I/O机制-IOCP(Input Output Compeltion Port)机制,给出了实现网络游戏服务器端网络通信层的方法,并留虚函数接口给游戏开发者,使游戏开发者专注于游戏逻辑的开发,不再考虑网络通信的问题.最后,结合开发的一个象棋网络游戏服务器给出了使用这些接口的方法.

Pre One:一种适用于大型站点的层次链接分析算法

Next One:Webpage Segmentation based on Gomory-Hu Tree Clustering in Undirected Planar Graph