论文成果
基于OpenGL的河道地形实时仿真方法
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  • 论文类型:期刊论文
  • 发表时间:2007-06-15
  • 发表刊物:计算机辅助工程
  • 收录刊物:ISTIC
  • 文献类型:J
  • 卷号:16
  • 期号:2
  • 页面范围:20-23
  • ISSN号:1006-0871
  • 关键字:数字高程模型;插值基函数;河道地形;OpenGL;实时仿真
  • 摘要:由于分析跨河桥梁、防洪堤坝等水利工程影响河流过水断面、上下游防洪的相关软件较少,而且目前多数三维建模软件侧重于三维对象的建模,缺乏对场景和模型的实时控制,因此,提出并实现基于OpenGL的河道地形实时可视化显示系统.该系统首先从航测数字线划图(Digital Line Graphic,DLG)文件中自动提取数字高程模型(Digital Elevation Model,DEM)数据,然后选用分段二次Lagrange插值基函数对原始河道地形数据进行插值处理,最后以三角形不规则网(Triangular Irregular Network,TIN)为基础,采用Visual C ++并结合OpenGL的编程环境进行实现.

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