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基于scan-buffer三维不规则数据场的直接体绘制技术

Release Time:2019-03-10  Hits:

Indexed by: Journal Article

Date of Publication: 2000-03-30

Journal: 大连理工大学学报

Included Journals: CSCD、PKU、Scopus

Volume: 40

Issue: 2

Page Number: 198-202

ISSN: 1000-8608

Key Words: 计算机图形学;有限元分析/可视化;体绘制;不规则数据场

Abstract: 针对三维有限元模型不规则数据场的特点,在直接体绘制算法的基础上,提出了一种基于scan-buffer、适合多种有限元单元类型的算法,讨论了数据场到密度场不同的映射函数对绘制效果的影响,提出了适合于有限元数据场的几种映射模型.

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