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基于粒子系统和GPU加速的喷泉实时仿真

Release Time:2019-03-10  Hits:

Indexed by: Journal Article

Date of Publication: 2009-05-20

Journal: 系统仿真学报

Included Journals: CSCD、ISTIC、PKU、Scopus

Volume: 21

Issue: 10

Page Number: 3139-3141,3145

ISSN: 1004-731X

Key Words: 粒子系统;喷泉;GPU;并行计算

Abstract: 使用粒子系统实现的喷泉效果能够有效的增强三维场景的真实感,但传统的粒子系统在实时仿真中,粒子总数最多只能达到一万个左右,限制了喷泉规模和模拟效果.针对上述问题,提出了基于GPU加速的粒子系统喷泉模型,该方法将所有计算全部放在GPU中进行并行加速处理,提高了算法的运算速度,能够对100万数量级的喷泉粒子进行实时绘制,同时还模拟了水滴运动的视觉图像残留效应,有效地提高了喷泉的真实感.

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