Release Time:2019-03-10 Hits:
Indexed by: Journal Article
Date of Publication: 2009-05-20
Journal: 系统仿真学报
Included Journals: CSCD、ISTIC、PKU、Scopus
Volume: 21
Issue: 10
Page Number: 3139-3141,3145
ISSN: 1004-731X
Key Words: 粒子系统;喷泉;GPU;并行计算
Abstract: 使用粒子系统实现的喷泉效果能够有效的增强三维场景的真实感,但传统的粒子系统在实时仿真中,粒子总数最多只能达到一万个左右,限制了喷泉规模和模拟效果.针对上述问题,提出了基于GPU加速的粒子系统喷泉模型,该方法将所有计算全部放在GPU中进行并行加速处理,提高了算法的运算速度,能够对100万数量级的喷泉粒子进行实时绘制,同时还模拟了水滴运动的视觉图像残留效应,有效地提高了喷泉的真实感.