Hits:
Indexed by:期刊论文
Date of Publication:2009-05-20
Journal:系统仿真学报
Included Journals:Scopus、PKU、ISTIC、CSCD
Volume:21
Issue:10
Page Number:3139-3141,3145
ISSN No.:1004-731X
Key Words:粒子系统;喷泉;GPU;并行计算
Abstract:使用粒子系统实现的喷泉效果能够有效的增强三维场景的真实感,但传统的粒子系统在实时仿真中,粒子总数最多只能达到一万个左右,限制了喷泉规模和模拟效果.针对上述问题,提出了基于GPU加速的粒子系统喷泉模型,该方法将所有计算全部放在GPU中进行并行加速处理,提高了算法的运算速度,能够对100万数量级的喷泉粒子进行实时绘制,同时还模拟了水滴运动的视觉图像残留效应,有效地提高了喷泉的真实感.