Release Time:2019-03-10 Hits:
Indexed by: Journal Article
Date of Publication: 2009-03-01
Journal: 计算机工程与应用
Included Journals: CSCD、ISTIC、PKU
Volume: 45
Issue: 7
Page Number: 75-78,81
ISSN: 1002-8331
Key Words: 完成端口;网络游戏;服务器;接口
Abstract: 以网络游戏服务器的开发为背景,利用windows操作系统提供的一种高效I/O机制-IOCP(Input Output Compeltion Port)机制,给出了实现网络游戏服务器端网络通信层的方法,并留虚函数接口给游戏开发者,使游戏开发者专注于游戏逻辑的开发,不再考虑网络通信的问题.最后,结合开发的一个象棋网络游戏服务器给出了使用这些接口的方法.