郭禾
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论文类型:期刊论文
发表时间:2010-01-01
发表刊物:武汉理工大学学报
收录刊物:Scopus、PKU、ISTIC、CSCD
卷号:32
期号:20
页面范围:160
ISSN号:1671-4431
关键字:增强现实; 碰撞检测; 包围盒
摘要:增强现实技术能够将计算机生成的虚拟物体合成到真实环境当中.在虚实融合的基础上如何去实现人机交互是这一领域新的研究发展方向.碰撞检测技术能够确定虚
拟场景当中多个物体之间是否发生接触或者穿透现象并且返回相应的碰撞信息,为虚拟物体之间的交互提供了理论依据.为此提出将增强现实技术与碰撞检测技术结
合来完成增强现实领域的交互.采用ARTool Kit系统作为开发环境,使用ODE(Open Dynamic
Engine)动力学引擎以及OSG(Open Scene Graph)图形引擎开发包,并且使用OBB(Oriented Bounding
Boxes)包围盒的方法对ODE中内置的OPCODE碰撞检测机制进行了改进,实现一种新颖的交互式增强现实方法