Release Time:2019-03-10 Hits:
Indexed by: Journal Article
Date of Publication: 2010-05-20
Journal: 计算机工程
Included Journals: CSCD、ISTIC、PKU
Volume: 36
Issue: 10
Page Number: 201-202,205
ISSN: 1000-3428
Key Words: 3D网格;网格重建;距离场
Abstract: 根据任意亏格和任意边界的3D网格模型,给出一种网格重建算法.该算法通过对原始网格进行一系列自适应的局部修改操作,改进网格中三角形的质量和顶点位置分布.为减少优化过程中误差的累积,提出基于距离场的算法将新生成的顶点保留到原始网格曲面上,该算法实现简单,不需要复杂的全局参数化操作.实验结果表明,该算法有效、快速、稳定.