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基于Slicing的快速有限元网格体绘制算法

Release Time:2019-03-10  Hits:

Indexed by: Journal Article

Date of Publication: 2001-04-01

Journal: 计算机辅助设计与图形学学报

Included Journals: CSCD、PKU、Scopus

Volume: 13

Issue: 4

Page Number: 348-352

ISSN: 1003-9775

Key Words: 可视化;体绘制;不规则数据场

Abstract: 在Incremental Slicing算法的基础上,针对有限元网格的特点,提出了一种适合于多种有限元单元类型的快速体绘制方法.由于采用硬件加速的多边形RGBA填充方法混合显示数据场与几何体的外表面,优化了切面多边形的形成算法,并对于小单元进行了特殊处理,大大提高了有限元网格体绘制的速度与质量.

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