Release Time:2019-03-10 Hits:
Indexed by: Journal Article
Date of Publication: 2001-04-01
Journal: 计算机辅助设计与图形学学报
Included Journals: CSCD、PKU、Scopus
Volume: 13
Issue: 4
Page Number: 348-352
ISSN: 1003-9775
Key Words: 可视化;体绘制;不规则数据场
Abstract: 在Incremental Slicing算法的基础上,针对有限元网格的特点,提出了一种适合于多种有限元单元类型的快速体绘制方法.由于采用硬件加速的多边形RGBA填充方法混合显示数据场与几何体的外表面,优化了切面多边形的形成算法,并对于小单元进行了特殊处理,大大提高了有限元网格体绘制的速度与质量.