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基于Slicing的快速有限元网格体绘制算法

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Indexed by:期刊论文

Date of Publication:2001-04-01

Journal:计算机辅助设计与图形学学报

Included Journals:Scopus、PKU、CSCD

Volume:13

Issue:4

Page Number:348-352

ISSN No.:1003-9775

Key Words:可视化;体绘制;不规则数据场

Abstract:在Incremental Slicing算法的基础上,针对有限元网格的特点,提出了一种适合于多种有限元单元类型的快速体绘制方法.由于采用硬件加速的多边形RGBA填充方法混合显示数据场与几何体的外表面,优化了切面多边形的形成算法,并对于小单元进行了特殊处理,大大提高了有限元网格体绘制的速度与质量.

Pre One:压电智能桁架的灵敏度分析与优化设计

Next One:组合结构屈曲稳定性优化设计与灵敏度分析