教授 博士生导师 硕士生导师
性别: 男
毕业院校: 中国科技大学
学位: 博士
所在单位: 软件学院、国际信息与软件学院
学科: 计算机应用技术. 软件工程
电子邮箱: xczhang@dlut.edu.cn
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论文类型: 期刊论文
发表时间: 2009-03-01
发表刊物: 计算机工程与应用
收录刊物: PKU、ISTIC、CSCD
卷号: 45
期号: 7
页面范围: 75-78,81
ISSN号: 1002-8331
关键字: 完成端口;网络游戏;服务器;接口
摘要: 以网络游戏服务器的开发为背景,利用windows操作系统提供的一种高效I/O机制-IOCP(Input Output Compeltion Port)机制,给出了实现网络游戏服务器端网络通信层的方法,并留虚函数接口给游戏开发者,使游戏开发者专注于游戏逻辑的开发,不再考虑网络通信的问题.最后,结合开发的一个象棋网络游戏服务器给出了使用这些接口的方法.