
教授 博士生导师 硕士生导师
性别:男
毕业院校:中国科技大学
学位:博士
所在单位:软件学院、国际信息与软件学院
学科:计算机应用技术
软件工程
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发布时间:2019-03-10
论文类型:期刊论文
发表时间:2009-03-01
发表刊物:计算机工程与应用
收录刊物:CSCD、ISTIC、PKU
卷号:45
期号:7
页面范围:75-78,81
ISSN号:1002-8331
关键字:完成端口;网络游戏;服务器;接口
摘要:以网络游戏服务器的开发为背景,利用windows操作系统提供的一种高效I/O机制-IOCP(Input Output Compeltion Port)机制,给出了实现网络游戏服务器端网络通信层的方法,并留虚函数接口给游戏开发者,使游戏开发者专注于游戏逻辑的开发,不再考虑网络通信的问题.最后,结合开发的一个象棋网络游戏服务器给出了使用这些接口的方法.