研究领域
- 姜文.周文杰.论书法中『以时间统摄空间』的表现性原则[J],中国书法,2018(24):134-137
- 周文杰.王瑜.VR技术对传统新闻传播的补偿性解读[J],科技传播,2018,10(16):1-2,8
- 周文杰.王亚欣.文化消费视域下《朗读者》的共鸣艺术[J],北方文学(下旬刊),2017(10):155
- 周文杰.母睿.基于案例分析的严肃游戏对培养大学生合作意识的作用研究[J],东北大学学报(社会科学版),2017,19(2):201-207
- 曲英.刘炜,周文杰.辽宁省污染密集型产业绿色增长效率测度研究[J],科技与管理,2017,19(1):1-7
- Song Z.-W..Zhou W.-J..Audience's interpretation of the theme of "religion" in a movie: Research on online movie review of Life of Pi[J],Mass Communication Research,2017,2017-July(132):151-191
- 暂无内容
- 游戏:贴近辽宁民众日常生活实践的马克思主义大众化途径研究,一般项目,2011-12-01,2021-08-31,结题
- 美学视域中的游戏本质研究,一般项目,2010-01-01,2013-10-01,结题
- 基于现代新美学范式的游戏理论研究,规划项目,2010-10-01,2013-12-31,结题
- 文化发展视域下的游戏美学研究,2012-06-01,中止
- 大连研究型大学个体审美发展水平与自主创新能力的生态化研究,地、市、厅、局等政府部门项目,一般项目,2009-02-01,2010-03-01,结题
- 研究型大学教师利益诉求取向与演讲趋势分析—基于36所985高校十年提案数据,教育部人文、社科规划项目,2015-09-10,2020-09-07,结题
