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CUDA内存资源池设计避免访问冲突

Release Time:2019-03-10  Hits:

Indexed by: Journal Article

Date of Publication: 2013-11-15

Journal: 小型微型计算机系统

Included Journals: CSCD、ISTIC、PKU

Volume: 34

Issue: 11

Page Number: 2583-2587

ISSN: 1000-1220

Key Words: CUDA;多线程;纹理内存;访问冲突;内存资源池

Abstract: CUDA内存资源往往存在静态申请与访问的约束,多CPU线程并发执行时会产生资源访问冲突.经建模分析发现,消除资源与设备核函数之间的静态关系可避免该问题.基于资源池模式设计CUDA内存资源池,整合多份资源副本,增加相应调度管理机制,达到了消除资源访问冲突的目的.以纹理内存为案例,在确认纹理内存线程间访问冲突存在及发生频率的基础上,设计并实现纹理内存资源池.大量实验证明资源池不但能够保证程序正确性,避免访问冲突,而且具有较小的性能损耗与负载开销,较低的代码维护成本,同时适用于多GPU系统.

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