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Indexed by:期刊论文
Date of Publication:2013-11-15
Journal:小型微型计算机系统
Included Journals:PKU、ISTIC、CSCD
Volume:34
Issue:11
Page Number:2583-2587
ISSN No.:1000-1220
Key Words:CUDA;多线程;纹理内存;访问冲突;内存资源池
Abstract:CUDA内存资源往往存在静态申请与访问的约束,多CPU线程并发执行时会产生资源访问冲突.经建模分析发现,消除资源与设备核函数之间的静态关系可避免该问题.基于资源池模式设计CUDA内存资源池,整合多份资源副本,增加相应调度管理机制,达到了消除资源访问冲突的目的.以纹理内存为案例,在确认纹理内存线程间访问冲突存在及发生频率的基础上,设计并实现纹理内存资源池.大量实验证明资源池不但能够保证程序正确性,避免访问冲突,而且具有较小的性能损耗与负载开销,较低的代码维护成本,同时适用于多GPU系统.