Release Time:2019-03-10 Hits:
Indexed by: Conference Paper
Date of Publication: 2004-08-01
Page Number: 426-432
Key Words: 碰撞检测;层次包围盒;漫游系统;虚拟现实
Abstract: 虚拟漫游系统中的视点大部分时间是在一个平面内运动的,本文结合这一特点提出了一种快速检测视点与场景中物体灰撞的层次包围盒策略.其核心思想是:在视平面上为物体建立二维包围盒,即包围凸多边形,判断包围多边形与视点的碰撞关系.通过这种方式来降低碰撞检测的维度,将三维空间中的碰撞检测问题转化到二维平面上.