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Indexed by:会议论文
Date of Publication:2004-08-01
Page Number:225-228
Key Words:虚拟现实;骨骼;鱼躯体;运动模型;仿生机器鱼
Abstract:本文针对大规模鱼群运动的实时绘制,提出了一种基于骨骼的躯体建模方法及相应的运动模型,主要是通过一种简便的约束关系将鱼躯体的运动简化为骨骼的运动,其中骨骼的运动模型也根据鱼类运动的特点使用简便的计算方法,且便于参数化.
Pre One:一种虚拟漫游系统中视点的碰撞检测策略