Release Time:2019-03-10 Hits:
Indexed by: Conference Paper
Date of Publication: 2004-08-01
Page Number: 225-228
Key Words: 虚拟现实;骨骼;鱼躯体;运动模型;仿生机器鱼
Abstract: 本文针对大规模鱼群运动的实时绘制,提出了一种基于骨骼的躯体建模方法及相应的运动模型,主要是通过一种简便的约束关系将鱼躯体的运动简化为骨骼的运动,其中骨骼的运动模型也根据鱼类运动的特点使用简便的计算方法,且便于参数化.