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论文类型:期刊论文
发表时间:2010-05-20
发表刊物:计算机工程
收录刊物:PKU、ISTIC、CSCD
卷号:36
期号:10
页面范围:201-202,205
ISSN号:1000-3428
关键字:3D网格;网格重建;距离场
摘要:根据任意亏格和任意边界的3D网格模型,给出一种网格重建算法.该算法通过对原始网格进行一系列自适应的局部修改操作,改进网格中三角形的质量和顶点位置分布.为减少优化过程中误差的累积,提出基于距离场的算法将新生成的顶点保留到原始网格曲面上,该算法实现简单,不需要复杂的全局参数化操作.实验结果表明,该算法有效、快速、稳定.